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Don't Walk es una microcomedia de situación que tiene lugar en el momento en que se enciende la señal de no caminar. Nueva York es una metrópolis bulliciosa con más de 11.500 esquinas de calles únicas. Phil es un ingenuo y amistoso habitante de un pequeño pueblo que tiene un miedo mortal a cruzar la calle imprudentemente: las señales de No caminar son su kryptonita. Cada esquina de la ciudad es un mundo nuevo y desafiante, y este es el viaje de Phil a través de ese extraño universo camino a su primer día en su nuevo trabajo.