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Una secuela de LA MÁQUINA: JUEGO TRAS JUEGO. El Sr. Sosa está atrapado y está a voluntad de La Voz. El juego ahora consiste en aterrizar en la luna usando las herramientas que usaron los astronautas en 1969. La computadora es limitada y solo acepta ciertos comandos. El Sr. Sosa solo espera poder descifrar los comandos y aterrizar en la luna simulada o nunca irse a casa. El objetivo ahora es terminar e irse a casa.