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En la década de 1980, el director de la escuela secundaria Shekhawati en Sikar, Rajasthan, se enfrenta a la abrumadora tarea de evitar que la escuela cierre. La única forma en que puede salvar la escuela es mejorando sus resultados académicos, lo cual es imposible en un pueblo que juega y desperdicia su tiempo. La otra opción disponible para él es inspirar de alguna manera a la escuela a ganar el Torneo de bádminton a nivel estatal. El director convoca a Bhagat y le explica la crisis que enfrenta la escuela para mantenerse a flote. Bhagat disfruta jugando a 'Chidi Balla' con su pandilla y no tiene idea de bádminton, de repente se ve abrumado por la responsabilidad de salvar su escuela. ¿Bhagat transformará su juego de Chidi Balla en bádminton y triunfará contra viento y marea para salvar su escuela? En la búsqueda de Bhagat para salvar la escuela, los aldeanos indolentes se reúnen a su alrededor y en el proceso; ellos mismos se transforman y dan vuelta a una nueva página. Continúan restaurando la herencia y la cultura olvidadas de Sikar a su gloria pasada.