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Después de pasar innumerables horas conduciendo para visitar a sus hijas los fines de semana y días festivos, Randall Hoyt, profesor de Diseño Gráfico, decide poner en práctica su conocimiento de cómo “conducir como un tiburón”. Así que pasa cinco años creando un juego de mesa de mesa llamado Turnpike. Está tratando de encontrar un editor para fabricarlo y distribuirlo. Pero los ejecutivos de la compañía de juegos no están seguros de que el público quiera jugar un juego sobre manejar el tráfico. Esta película documental sigue su viaje de un año a través de la industria. Justo cuando está listo para llevar a Turnpike al mundo, Randall se cruza con el cineasta Douglas Morse, quien ha estado buscando un tema para su película documental sobre diseñadores de juegos. El viaje para publicar el juego los lleva a las concurridas convenciones de juego de Gen Con en Indianápolis, a Origins en Columbus, Ohio, y a los cuartos traseros de Toy Fairs en Chicago y Nueva York. Randall se dirige a compañías como Mayfair Games (editora de Settlers of Catan), ThinkFun (Rush Hour) y al gigante del juego de rompecabezas y pasatiempos Ravensburger. También conversa largamente con el comprador retirado de Hasbro Games, Mike Gray, quien imparte sabiduría adquirida a través de décadas de experiencia en la industria. La película toma un tono profundamente personal cuando Randall habla con franqueza sobre sus problemas con el trastorno bipolar y las intersecciones de la manía y la creatividad. Resulta que, inspirado por su tiempo en la rehabilitación bipolar y la terapia de grupo, Randall ha diseñado otro juego, Talk + Listen, diseñado para fomentar la comunicación y la colaboración. Cuando el diseñador veterano Mike Fitzgerald ve este juego de dados, lo llama "oro, oro puro"."Si te gustó Crumb o American Movie, te encantará esta película.