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El matrimonio de la princesa Verunka es para salvar el reino, empobrecido como resultado de las locas ideas de su gobernante. No tiene problemas para los pretendientes: hay un poeta talentoso, gemelos, uno general, el otro compositor, así como un misterioso marqués que ejerce la magia de su madre Morana, la Reina de la Muerte. ¿Podrá Ondra, un joven ordinario, que desea convertirse en balsero en aguas salvajes, tener una oportunidad de competir con ellos? Al principio, el juego trata sobre la mano de Verunka en matrimonio, pero luego está en juego la vida de todos los habitantes del reino. Esta vez el camino hacia un final feliz tendrá muchas curvas y vueltas. Pero también hay una pequeña corona flotando en la superficie del río y que lleva un mensaje de amor, además del último invento del rey, para que el final sea feliz después de todo...