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Eris despierta en un lugar nuevo y extraño; ya no es tinta sobre lienzo. Se hace amiga de un vagabundo que se hace llamar Crow y, bajo su guía, parten hacia Crescent Star City. En el camino se encuentran con un androide roto con el número de serie C1471 y un traficante de armas cobarde llamado Sid. Sid los convence a todos para que viajen con él al Palacio de Big Ed. Una vez en el Palacio, un aire de amenaza se cierne sobre los procedimientos hasta que, finalmente, todos los personajes comienzan individualmente su próximo viaje.