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El héroe recibe el arco de su mentor (el Heartbow) que elige a su nuevo dueño cuando se transmite. Dispara flechas que estallan como granadas, pero solo puede empuñarlas el elegido para empuñarlas. El héroe es miembro de una tribu nómada aniquilada por las fuerzas del Imperio Draikiano. Intenta encontrar al mago Lazar-Sa que podría ayudarlo. Se le une un ladrón en busca de aventuras y dinero, y la hija de una diosa, Estra, que busca vengarse de Lazar-Sa por los crímenes contra su madre.