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El año es 2005. El sistema penitenciario está a cargo del sector privado. El magnate de los negocios R.D. Crowley ha creado una prisión de realidad virtual. Los cuerpos de los prisioneros están encerrados en animación suspendida mientras sus mentes atraviesan el letal laberinto de juegos que Crowley diseñó para ellos. Crowley permite que deportistas adinerados participen, por un precio, en combates mortales de realidad virtual con los prisioneros. Will irrumpe en la prisión e intenta erradicar la tecnología de realidad virtual. Seducido por su novia VR, se vuelve adicto a la VR. Will es atrapado y arrojado a la letal red de viajes en el tiempo de la caza virtual de Crowley. Con sus vidas en juego, Will y los prisioneros deben escapar de una muerte segura y destruir la prisión VR.