La "sangre", tal como es, se limita a lo siguiente:
Un personaje queda tirado en el piso, sangrando por heridas faciales y medio enterrado en escombros.
Dos mutantes (en realidad, un actor que interpreta dos partes seguidas) amenazan a los personajes no mutantes. Estos mutantes tienen cerebros de gran tamaño, expuestos y contorneados, ojos compuestos aparentes, bocas deformadas y pinzas en forma de garra para manos y pies. Un Mutante es asesinado instantáneamente y enterrado bajo una pila de escombros cuando una bomba meteorítica golpea y nivela parcialmente el edificio en el que se encuentra.
El otro mutante está sangrando, y otro personaje lo dice. Este segundo mutante le da al personaje una herida abdominal grave, pero la cámara lo comprende. (El hombre herido dice que sus heridas son fatales, pero podría estar hablando metafórica o psicológicamente en ese contexto). Para detener el ataque, el líder golpea al Mutante en su cerebro expuesto con un instrumento contundente cuatro veces. Esto hace que el mutante pierda el conocimiento pero no extrae sangre o fluidos corporales obvios.
Este mismo Mutante persigue a una mujer a través de la cubierta de un barco, la atrapa brevemente y la levanta de la cubierta, pero luego pierde su agarre y cae, demasiado débil para pararse. Luego se desintegra en el aire, dejando un depósito delgado de cenizas aparentes.
El héroe y el antihéroe se pelean en el planeta alienígena. El héroe consigue dos golpes, un uppercut izquierdo y una cruz derecha, haciendo que el antihéroe quede inconsciente. Este personaje luego se despierta, y el héroe lo amenaza con una piedra para advertirle que no reanude la batalla. Pero los dos hombres resuelven sus diferencias sin violencia cuando las circunstancias los presionan.
El protagonista y la mujer son testigos de dos personajes asesinados directamente por fuego de armas de energía dirigida. Además, una casa explota (se muestra a distancia), y el protagonista luego protesta por el "asesinato en masa" de las personas que se encuentran en su interior.
El antihéroe demuestra dos veces la capacidad destructiva del dispositivo que usa para comunicarse a largas distancias con el héroe. Estas demostraciones producen daños obvios pero no lesiones físicas a ningún personaje.
Las únicas otras escenas violentas son alusiones obvias a la guerra a escala interplanetaria, y representaciones de bombardeos y daños masivos de guerra urbana a una ciudad futurista. Este bombardeo y daño continúa, y de hecho se acelera, durante la acción. De hecho, el bombardeo llega a su punto culminante, ya que hace que un planeta se transforme en una estrella, con consecuencias obviamente fatales para cualquiera que permanezca vivo en ese planeta. Sin embargo, en la pantalla, estas escenas ni siquiera alcanzan el nivel de representaciones de artillería o bombardeos aéreos en películas de guerra típicas de la época. (Y según los estándares modernos, estas representaciones parecen mansas).