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A diferencia de las películas anteriores de Ultraman, esta tiene lugar en nuestro propio universo, en el que Ultraman es solo un popular programa de televisión para niños. Un niño (y adicto a Ultraman) llamado Tsutomu encuentra una misteriosa bola brillante que le dice que puede hacer realidad los deseos. Lo único que Tsutomu quiere más que cualquier otra cosa es conocer a Gamu, la contraparte humana de Ultraman, para que pueda darle al niño algunos consejos sobre cómo enfrentarse al matón de la escuela. Desafortunadamente, el matón encuentra la bola de los deseos y desea que aparezca un monstruo gigante y comience a pisotear su vecindario suburbano de Tokio. Gamu y el equipo de la Patrulla Científica deben encontrar la manera de abrir una puerta de enlace entre los dos universos para detener al monstruo e intentar ayudar a Tsutomu con sus problemas personales.