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Dos empleados ociosos que hacen un trabajo de oficina sin sentido perforando tarjetas, y que no se quieren demasiado, deciden jugar el juego "inventa la línea más estúpida posible" para romper el aburrimiento. Luego llaman a personas al azar por teléfono y le dicen a esta línea. Su juego inofensivo crea confusión general entre la gente, lo que conduce a la intervención antiterrorista, interrogatorio policial, pérdida del crédito estatal y el cambio de gobierno. Los dos, por supuesto, no saben nada de la serie de hechos cómicos e increíbles que siguen sin parar.