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Una aventura de acción futurista de artes marciales que te mantendrá en vilo hasta el final. En una pandemia global posterior y un colapso económico, dos grupos luchan por su propia supervivencia. Samira es la clave para la supervivencia de cada grupo aunque desconoce los motivos. Se le enseña telepatía, visión remota y lectura de la mente en su entrenamiento para encontrarse con las madres del Clan. Klein, quien es el jefe de la Electiva General, no se detendrá ante nada para encontrar a Samira.