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Encendida por una muestra pública de acoso sexual en 2012, GTFO abre el mundo de los videojuegos para explorar una industria de 20 mil millones de dólares que está plagada de discriminación y misoginia. En los últimos años, la comunidad de jugadores se ha vuelto más diversa que nunca. Esto ha llevado a un choque masivo de valores y las mujeres reciben la mayor parte de las consecuencias todos los días, con actos de hostigamiento que van desde insultos hasta vandalismo cibernético y amenazas de muerte. A través de entrevistas con desarrolladores de videojuegos, periodistas y académicos, GTFO pinta una imagen compleja de la industria de los videojuegos, al tiempo que revela las motivaciones sistémicas y humanas detrás de los actos de hostigamiento. GTFO es el comienzo de una conversación más amplia que dará forma al futuro del mundo de los videojuegos.