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Blackmoor es el nombre de un mundo ficticio creado por David Arneson.También es el prototipo de Dungeons and Dragons,el primer juego de rol publicado.A diferencia de otros mundos de fantasía,como jrrla tierra media de tolkien,Blackmoor es un mundo vivo que se está explorando hasta el día de hoy.Secrets of Blackmoor investiga los orígenes del juego de rol,a través de entrevistas sinceras,material de archivo,y artefactos recién descubiertos.En 1964,David Wesely se convierte en miembro fundador de un club que incluye aficionados a la historia,fabricantes de modelos,y coleccionistas de miniaturas.Escondiéndose dentro del grupo,sin embargo,son un grupo de estudiantes universitarios que están interesados en los juegos de guerra.Dentro de un año,los jugadores conocen a un chico de secundaria llamado Dave Arneson que está jugando juegos de guerra con sus amigos en el sótano de la casa de sus padres.Estos jugadores no tienen idea de que cambiarán la cara de este pasatiempo para siempre.Su única preocupación por ahora,es cómo simular la realidad de la guerra,y sobre todo,solo quieren divertirse.Su búsqueda voraz de nuevas reglas y conocimientos los lleva a la Biblioteca de la Universidad de Minnesota, donde descubren un antiguo manuscrito,Strategos;el juego de guerra americano.Dentro de las densas páginas hay algunas frases que las inspiran.La influencia de Strategos cambia la forma en que juegan sus juegos de guerra.Pero, ¿realmente están siguiendo estas viejas reglas,¿O se han topado con algo verdaderamente único al malinterpretar lo que dice?Si un juego está restringido por reglas,como Monopolio,o no debería haber límites en absoluto,como un juego de hacer creer?Una cosa está muy clara: algo mágico estaba sucediendo en las Ciudades Gemelas.