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Battlefield es conocido por sus enormes momentos de escala. Destrucción, operaciones en línea e historias de guerra. Los avances están meticulosamente elaborados, desde cinemáticas hasta juegos en línea, donde cada jugador es un actor al que se le indica que realice una acción específica. Pero, ¿cómo sería si no coordinaras nada? ¿Podría algo creado completamente a partir de partidas multijugador aleatorias, sin que los jugadores se dieran cuenta de que sus acciones estaban siendo filmadas, aún así ofrecer una historia original con peso emocional? Y finalmente, ¿qué tan bien podrías hacer que se vea? Este fue el desafío que el director cinematográfico y el tráiler profesional del juego asumió Gage Allen en este cortometraje, donde todo el material de archivo, la edición, la narración, la escritura, los efectos visuales, la mezcla de sonido y las secuencias del título son originales. Este es un juego sin guión. Este es el campo de batalla.