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Erika Barraza

Director/a | Redacción | Actriz
Fecha de nacimiento : Sin información
Lugar de nacimiento : Sin información

Erika Barraza nació en San Francisco, California de padres salvadoreños Alex y María Barraza. Ella es una estadounidense de primera generación que habla español latinoamericano con fluidez. Su aspecto "étnicamente ambiguo" se basa en su mezcla única de miembros de la familia hispanos e indígenas mayas. Comenzó a actuar a los 12 años en una producción de secundaria de You're a Good Man Charlie Brown.A los 14 años se unió a Clayton Arts Academy donde centró sus estudios en artes escénicas,donde también inició su formación vocal como Mezzo-Soprano Belter,especializándose en estilos de Jazz y Teatro Musical.Asistió a un colegio comunitario local antes de transferirse a la Universidad de Michigan para obtener una doble especialización en teatro e inglés.Más tarde se graduó con una maestría en Emprendimiento Social de Hult International Business School,donde emergió como fundadora de una compañía de medios experimentando con videos de punto de vista en primera persona,con la intención de afectar los movimientos de cambio social a través del uso de nuevos formatos de medios.En 2017, comenzó a producir y dirigir experiencias de realidad virtual que se enfocan en el uso del medio para elevar las historias de justicia social.Mientras fundaba compañías de medios y exploraba casos de uso críticos de tecnologías emergentes, continuó con el arte escénico participando casualmente en coros locales.teatro comunitario,y participar en talleres para desarrollar nuevas obras. En el 2019 se mudó a Los Ángeles para seguir una carrera en la actuación. Ha estudiado con The Ruskin School of Acting y continúa favoreciendo la técnica Meisner que comenzó a estudiar mientras estaba en la escuela secundaria. Atleta de toda la vida, es una nadadora competitiva avanzada, entrenada en boxeo, escalada en roca y yoga. Ha prestado su voz a múltiples experiencias de realidad virtual y ocasionalmente presenta programas de transmisión digital con temas sobre realidad virtual y adaptaciones de cómics a los medios modernos. En 2021, comenzó la producción de varias películas independientes y, con frecuencia, aparece como del tipo "profesional".

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