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Ian Chisholm nació en Huntingdon en Inglaterra. Creció emigrando lentamente hacia el este cuando sus padres cambiaron de trabajo y se mudaron de casa, estableciéndose en un pequeño pueblo llamado Weeting. Una vez que tuvo la edad suficiente, se mudó a la ciudad de Norwich para comenzar una carrera en Tecnología de la Información. Siempre una persona creativa, Ian llegó relativamente tarde al trabajo cinematográfico, trabajando con el formato Machinima como una salida creativa. Después de darse cuenta de que podía combinar dos motores de juego, usando composición y croma, para aprovechar las imágenes de Eve Online y las animaciones de cara y cuerpo de Half Life 2, Ian decidió probar suerte en 2006 en la producción de un espectáculo de formato piloto, basado en el universo de Eva, llamado Clear Skies. Si bien esto fue aparentemente solo una salida creativa y un poco de diversión para él y sus amigos, cuando finalmente se completó en 2008, la respuesta en la comunidad de Eve y más allá fue asombrosa. Esto lo impulsó casi de inmediato a trabajar en una secuela, que también fue muy bien recibida por la misma audiencia cuando se estrenó en 2009. Ambas películas se convirtieron en leyendas en el universo de Eve y ganaron varios premios, incluido el de formato largo New York Machinima de 2008. otorgar. A fines de 2009, el acceso a algunos avances técnicos importantes impulsó a Ian a trabajar en una tercera película de la serie, y un encuentro fortuito en una convención de Veronica Mars llevó a la contratación de Francis Capra como personaje principal. Ricky Grove también asumió con entusiasmo un papel principal después de seguir la serie y ser fanático del trabajo de Ians desde la primera película. La tercera película se estrenó en 2011, el doble de tiempo que las otras dos y terminó con un estándar mucho más alto. Basado en el éxito de la tercera película, la experiencia de dirigir actores profesionales y el conocimiento adquirido al ver una producción desde el guión hasta la posproducción, Ian está enfocando sus esfuerzos en escribir guiones y guiones para el mercado profesional a partir de mediados de 2011.