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Joel Fletcher

Fecha de nacimiento : Sin información
Lugar de nacimiento : Sin información

Joel Fletcher comenzó su viaje artístico donde creció en Madison, Wisconsin. Pintor prolífico en la escuela secundaria, originalmente consideró una carrera en arte o ilustración; sin embargo, también se sintió enormemente inspirado por las películas en stop-motion, como las películas originales de King Kong y Ray Harryhausen. Decidir que stop-motion era "la forma artística definitiva", Joel decidió experimentar con ese medio y aprender a hacerlo a sí mismo centrándose en la animación en lugar de pintar. La universidad no era una opción viable; por lo tanto, apoyó sus proyectos cinematográficos independientes trabajando como carpintero, camarero y enmarcador de imágenes. En 1981, logró obtener una beca especial para el cine de la Junta de Regentes de la Universidad de Wisconsin. La subvención ayudó a cubrir los costos de producción de su próximo proyecto, realizado en formato de 16 mm, que tomó dos años de tiempo libre para completar. Titulado Fantascenes, presentó varios cortometrajes de acción en vivo de animación y vanguardia y fue transmitido por la estación de PBS WHA-TV. Debido a las oportunidades limitadas en Wisconsin, Fletcher se mudó a Los Ángeles en 1985 para cumplir su sueño de convertirse en un animador profesional de stop-motion. Al no tener ningún contacto con la industria, descubrió que encontrar trabajo en el negocio del cine era una lucha, pero su persistencia dio sus frutos. Como los trabajos de animación no estaban disponibles de manera constante, ocasionalmente participaba en otros conciertos como creador de modelos, escultor y fabricante de accesorios. La habilidad y experiencia de Joel creció a partir de la experiencia en el trabajo, así como del aprendizaje de muchos grandes artistas y directores de películas, televisión y proyectos comerciales. Se convirtió en un ávido fotógrafo estéreo en 3D y usaba esa habilidad para documentar las diversas producciones cinematográficas en las que estaba involucrado. Durante este período conoció a su esposa, Cheryl, un contador de producción de la industria del entretenimiento. Se casaron en 1993 y tuvieron a su hija, Caroline, un año después. Durante 1994, sintiendo que la animación digital era el camino del futuro, Joel compró una computadora Macintosh y aprendió lo básico de CGI a través de la experimentación de prueba y error. Sus esfuerzos tuvieron éxito cuando se unió a la incipiente división de animación por computadora en Disney un año después. Ese concierto duró casi seis años, tiempo durante el cual Joel se convirtió en animador supervisor y mentor en la división CGI de Disney, en rápida expansión. Dejando Disney en 2001, decidió ofrecer sus servicios profesionales solo como animador de personajes de computadora en lugar de gerente o supervisor de animación porque la animación le dio la satisfacción más personal. Joel continuó como freelancer no solo en películas y proyectos de televisión, sino también en otros campos de la animación, como la cinematografía del juego y las atracciones del parque temático. Pasó la mayor parte del período 2004-2005 viviendo en Nueva Zelanda y trabajando para Weta Digital de Peter Jackson, luego regresó a Los Ángeles donde continuó animando una variedad de proyectos hasta el día de hoy. En 2006, Fletcher lanzó su sitio web para mostrar sus diversas empresas de arte y animación y compartir sus cuentos detrás de escena. Más tarde, sintiendo una pérdida personal por su inactividad en las artes tradicionales, Joel comenzó a pintar lienzos durante su tiempo libre. Después de retirarse de la industria del entretenimiento, su objetivo es eventualmente comenzar una nueva carrera como buen artista.

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