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Paul Franklin nació en 1966. Después de dejar la escuela secundaria, asistió a la Escuela de Arte y Diseño de Cheshire durante un año y luego fue al St John's College de la Universidad de Oxford para leer Bellas Artes. Mientras estudiaba, trabajó mucho en diseño de teatro estudiantil, creación de películas y diseño de revistas y se involucró con un grupo de cineastas que le permitió combinar su amor por los gráficos a través de la animación con la imagen en movimiento. Después de graduarse en 1989, trabajó en la edición de cintas de video y en el diseño gráfico de video. En 1992, Franklin se unió a la pionera compañía de videojuegos del Reino Unido Psygnosis como artista de computadoras, diseñando y creando animaciones 3D para una variedad de plataformas de juegos, incluida la naciente Playstation. A lo largo de este período, trabajó con un grupo de cineastas independientes, creando los gráficos y los efectos de una serie de cortometrajes. Su trabajo en esta área atrajo la atención de Moving Picture Company y se unió a su equipo con sede en Londres en 1994 como animador de CG que trabajaba en comerciales de televisión, así como en películas y transmisiones de larga duración. En 1998, él y varios de sus colegas abandonaron el MPC para formar Double Negative Visual Effects (Dneg). Franklin creó el departamento de 3D de la nueva compañía y supervisó la animación por ordenador de varias películas en las que trabajó el Dneg. En 2003, Franklin se desempeñó como supervisor de VFX de Dneg en Batman Begins, lo que le llevó a su primera nominación al BAFTA. Posteriormente, Franklin supervisó la contribución de Dneg a The Dark Knight, obteniendo nominaciones al BAFTA y al Oscar. En 2009, el director Christopher Nolan invitó a Franklin a ser supervisor general de VFX para su película Inception. El trabajo de Franklin en la película le valió un Oscar al igual que los premios BAFTA y VES. Franklin continuó su relación de trabajo con Nolan como supervisor de VFX para The Dark Knight Rises.