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Hideo Kojima

Director/a | Actor | Redacción
Fecha de nacimiento : 24/08/1963
Lugar de nacimiento : Tokyo, Japan

Hideo Kojima nació el 24 de agosto de 1963 en Setagaya, Tokio, y luego se mudó a Kobe y creció allí. Su amor por la Americana le dio sus dos intereses principales de escribir y crear películas, que son las causas de por qué es tan conocido hoy en día. A mediados de la década de 1980, sus intereses lo empujaron a buscar una carrera en la realización de películas, pero un descubrimiento casual del Sistema de entretenimiento de Nintendo le dio interés en los videojuegos. En busca de trabajo en una de las muchas compañías de juegos en Japón, terminó siendo contratado por Konami Entertainment y desviado para trabajar en el departamento de computadoras domésticas de MSX. Si bien esto puede haber sido un golpe para el planificador de juegos dispuesto, aprovechó la oportunidad para crear un puñado de juegos para MSX como Metal Gear (1987) y Snatcher (1988). A principios de la década de 1990, Kojima trabajó en varios juegos que se han convertido en clásicos instantáneos, como otras versiones de Snatcher y Policenauts para PC, 3D0, Sega Saturn y Sony PlayStation, junto con algunos otros trabajos con dos juegos Tokimeki Memorial Drama Series en 1997 y 1998. Sin embargo, tenía algunos planes para otra secuela de Metal Gear en la que había estado trabajando tranquilamente con algunos otros desde que había trabajado en Policenauts. Presentado por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3), Metal Gear Solid (1998) parecía ser un gran éxito entre muchas personas. Con cada presentación posterior del juego que se lanzará en PlayStation durante 1998 provocó más interés. Hasta la fecha, Metal Gear Solid ha vendido más de 5.5 millones de copias y Kojima es ampliamente reconocido como un dios del videojuego, más que los pocos que vieron su trabajo anterior. Kojima mismo es un hombre muy humilde, nunca deja que su trabajo afecte su actitud pública. Trabaja largas horas para esforzarse por alcanzar sus objetivos, y siempre se toma el tiempo de hablar con la prensa, firmar autógrafos o quedarse para un programa de juegos completo. Siempre le interesan los puntos de vista que sus fanáticos tienen de su trabajo y cree que cualquiera puede crear sus sueños. Con Zone of the Enders (2001) y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), uno de los juegos más esperados de la historia, el mundo parece listo para ver cómo cobran vida los sueños de Hideo.

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