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Después de recibir un BFA en Diseño Industrial y una Licenciatura en Diseño Gráfico de la Universidad de Washington en Seattle, Mark se mudó a San Francisco en 1983. Allí, trabajó en diseño de productos / exhibiciones, modelos arquitectónicos e ilustración, y diseño de juguetes (diseñó un pala de mano ergonómica para niños para Discovery Toys y KID que se ha imitado en todo el mundo). En 1989, fue contratado en Industrial Light and Magic de Lucasfilm. Durante los siguientes 13 años, como guionista / artista conceptual, director de arte de efectos visuales, y desde 1996 el Director creativo del Departamento de Arte de ILM, Mark tuvo el privilegio de trabajar con muchos directores de luminarias, entre ellos: John Carpenter, Nicholas Meyer, Frank Oz, Tim Burton, Stephen Sommers, Rob Cohen, Brian De Palma, Steven Spielberg, George Lucas y Ang Lee. En 2002, Mark fue independiente, se mudó a Texas y desde entonces trabajó en películas con los directores Robert Rodriguez, Mike Judge, Jonathan Liebesman, Jon Favreau y Jeff Nichols. En 2012, Mark comenzó a consultar con 900 libras de Creative en Dallas en una variedad de proyectos para películas y exhibiciones interactivas de museos.