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Joel Payne

Director/a | Actor | Redacción
Fecha de nacimiento : Sin información
Lugar de nacimiento : Sin información

Nativo de California, la historia de Joel Christopher Payne comienza con un momento de cambio de vida a la edad de cuatro años que cambiaría el curso de su vida para siempre. Joel nos dice: "Mi primer recuerdo que inspiró mi carrera fue cuando estaba en la atracción de Piratas del Caribe y miré a mi mamá y le dije: ¡Mira mamá! ¡Mira qué reales son los robots! En ese momento, mi madre sin dudarlo respondió, -hijo, esos son los camareros en el Blue Bayou... Pensarías que estaba destruido... pero fue en ese momento que me di cuenta de lo increíble que era Walt Disney en realidad. diferencia entre la fantasía y la realidad y supe que quería aprender a aprovechar este tipo de magia única". Disneyland y las funciones de animación de Disney encenderían una pasión de por vida en Joel que lo llevaría a inspirar a otros a través de su propio estilo de arte innovador. Si bien Payne no tenía ningún entrenamiento artístico formal, a los 20 años se embarcaría en una carrera de 28 años que se forjaría a través de los fuegos de la experiencia en el trabajo. "¡Cuando comencé a hacer arte digital, las computadoras solo podían manejar 16 colores!" Su pasión lo llevaría a diseñar mundos elaborados para programas de televisión en 3D, videojuegos Triple "A" y múltiples atracciones de realidad virtual. El entrenamiento en la industria requirió perseverancia en la adquisición de las habilidades y la disciplina que le servirían bien en futuros esfuerzos en su camino hacia la libertad artística. En 1993, la gran oportunidad de Joel vendría de una compañía llamada 'New World Computing', una compañía de juegos conocida por la popular serie "Might and Magic". Su talento se manifestó al servicio de la construcción de mundos para seis videojuegos durante los siguientes años. Su primer proyecto de juego, "Heroes of Might and Magic", fue aclamado por la crítica y actualmente se encuentra en su séptima secuela. En 1995, Joel se convertiría en uno de los directores de videojuegos más jóvenes pioneros en técnicas de creación de escenarios digitales, tres años antes de que Robert Stromberg acuñara la frase "Digital Backlot". En 1996, Joel finalmente tuvo la oportunidad de trabajar con Disney en el paseo "Disney's Virtual Jungle Cruise" que aún funciona en Disneyquest en Florida. Responsable de crear la pista de rafting en el río y los fondos en 3D, Payne aprendió de Disney Imagineers sobre el poder de las técnicas de narración, color e iluminación que todavía usa en sus pinturas en la actualidad. Desde 1996 hasta la actualidad, Joel continuaría construyendo mundos en 3D para "Sky Pirates" de Steven Spielberg, dirigiendo el arte del videojuego Atlantis de Disney, Mortal Kombat:Shaolin Monks, Max Steel y Star Ship Troopers:Roughnecks, Silent Hill:Homecoming y Puerta de Baldur: Alianza Oscura. También compuso música de cine para el mundialmente conocido Stan Winston. En 2008, Joel encabezaría la primera versión virtual de Universal Studios de sus mundialmente famosas fachadas Backlot creando dobles digitales del famoso patio "Regreso al futuro" y en 2009 la compañía de Joel, Digital Backlot, diseñaría 75 personajes originales en 3D para el proyecto Growums. Presentado en el programa "The View", Joel no solo animó a los personajes de growums, sino que, al igual que Walt, expresó a varios de los personajes principales al ritmo de más de 100 dibujos animados. En 2011, Payne comenzó en serio sus sueños de seguir una carrera en bellas artes. Con inspiración e influencia de su pedigrí de Disney y entretenimiento. Joel Payne tiene una nueva energía y dedicación para su nueva forma inventiva de obras de arte de medios mixtos denominada "Fantasía Creíble", un híbrido de modelado 3D y técnicas tradicionales de pintura al óleo. Su técnica de pintura original crea un nivel de profundidad, color, iluminación y detalle que hace que los coleccionistas se pregunten cómo se logró. Siguiendo el ejemplo de artistas como Norman Rockwell y Thomas Kinkade, Joel desdibuja la línea entre lo real y lo fantástico. Cuando se le preguntó acerca de sus últimos trabajos, Joel dijo: "Cada pintura que hago, quiero que la palabra "GUAU" sea lo que el espectador exprese más porque esto es lo que sentía acerca de Disneylandia cuando era niño. Quiero que la gente pase junto a mi obra de arte y caiga en ella, viva en ella y escape por un tiempo. Creo que es por eso que comencé a crear este tipo de magia en primer lugar, para hacer que la ilusión fuera lo más creíble posible para poder inspirar a otros a vivir la magia que Walt creó en mi vida". Joel fue nominado a un premio HMMA por su canción original "Santa Lives in You", que coescribió e interpretó. Aparece en la galardonada película "Hashtag Blessed The Movie" y está desarrollando una serie de televisión original "The Elf King".

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