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Todd Sheridan Perry trabaja en la industria cinematográfica como supervisor / artista de efectos visuales independiente, así como guionista, editor y director. Perry es un artista de formación clásica, así como un animador tradicional y digital. Su amplia experiencia en videojuegos, cine y televisión lo ha llevado a desempeñar papeles clave en proyectos que van desde El Señor de los Anillos: Las dos torres hasta el más reciente de 2012 y Sherlock Holmes. Él ha estado animando desde que tenía alrededor de 8 años de edad después de inspirarse al ver Star Wars, pero su carrera profesional comenzó cuando se mudó a Los Ángeles en 1995. Un par de años más tarde, montando la ola a medida que los efectos visuales pasaron de ser ópticos a digitales, comenzó la casa de efectos visuales Max Ink Cafe con el productor Jennifer Champagne. Trabajaron juntos durante más de una década para producir efectos visuales, animación CG completa y películas (tanto cortas como destacadas). Champagne y Perry todavía se consultan entre sí en una variedad de proyectos. Recibió un premio Emmy por su trabajo en la miniserie, The Triangle, mientras trabajaba con los supervisores galardonados Volker Engel y Marc Weigert. También fue nominado para un Premio de la Sociedad de Efectos Visuales para The Kite Runner mientras trabajaba con CafeFX. Perry escribe tanto para Animation Magazine como para Digital Media Net, revisando tanto el software como el hardware utilizado en la industria de los efectos visuales, lo que lo mantiene al tanto de las tecnologías en desarrollo que contribuyen a los efectos visuales que cree que están suplantando a la "estrella de cine" como la razón por la cual Ve a ver los éxitos de taquilla. Todd recibió su BFA en Pacific Lutheran University con énfasis en medios bidimensionales, que incluía ilustración, pintura, fotografía y medios digitales. El entrenamiento en animación y efectos visuales provino de pasantías en Seattle con Terry Tennyson para animación de personajes y Charlie Canfield en Alpha Cine para efectos ópticos. Reside en Seattle, WA, se centra en escribir y desarrollar proyectos cinematográficos, y realiza frecuentes viajes a su otra residencia en Venice, CA, para realizar consultas sobre proyectos de efectos visuales.