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Gregor Punchatz

Fecha de nacimiento : Sin información
Lugar de nacimiento : Sin información

Soy un narrador visual con un amor por lo fantástico. Comencé a los 18 años de edad, trabajando en el campo del maquillaje FX en películas como "Nightmare on Elm St 2" y "Robocop". Tuve el honor de trabajar con el legendario gigante del maquillaje de efectos Rick Baker en "Coming to America", nominado a Mejor maquillaje en los Premios de la Academia (1988). En 1992, abordé el mundo de los videojuegos, creando los modelos físicos para los personajes jefes de nivel en "Doom", "Doom 2" y "Doom 64". ¿Y entonces? Vi Jurassic Park ... A partir de ese momento, supe que CG y los efectos visuales eran mi futuro. Me contrataron en Janimation y tuve el placer de trabajar con algunos de los mejores y más destacados clientes en publicidad, juegos y películas. Actué como Director Creativo Senior y supervisé la mayor parte de la producción. Tuve la suerte de poder dirigir una gran cantidad de los proyectos que surgieron a través de la compañía, tanto de acción animada como de acción en vivo. Después de 21 años increíbles en Janimation, decidí que era hora de volver a mis raíces de hacer monstruos. Firmé como Supervisor de CG para Aaron Sims Creative en octubre de 2016 y trabajé allí hasta febrero de 2019. Mientras estuve allí, tuve la oportunidad de usar muchos sombreros desde la supervisión de proyectos hasta llegar a las trincheras en todos los aspectos de la producción desde el diseño. Modelado, rigging, texturizado y composición. ASC se apoyó en mí para algunos modelos, texturas y aparejos faciales de muy alta calidad. Mi conjunto de habilidades único y diverso se desarrolló a partir de mi tiempo en los efectos de maquillaje, una temporada en un museo de cera y mi trabajo anterior, el desarrollo de técnicas para cinemáticos humanos me convirtió en la candidata ideal para este tipo de trabajo. Otra cosa que pude ayudar fue el uso de prótesis digitales, el uso de una combinación de técnicas que había usado en la multitud de trabajos con animales que hablaba en comerciales a lo largo de los años y la moderna tecnología de renderizado que pudimos hacer algunas cosas emocionantes. Actualmente estoy buscando oportunidades en el área de Los Ángeles, y el trabajo remoto siempre es bienvenido.

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