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Shuhei Yoshida, un veterano de Sony de más de 30 años y renombrado desarrollador de software, ha estado con el grupo PlayStation desde el inicio del proyecto hace más de 25 años. en septiembre2005,SCE Worldwide Studios se formó reuniendo talentos de desarrollo de productos en todas las regiones de Sony Computer Entertainment,creando uno de los grupos de desarrollo de productos más grandes de la industria,donde Yoshida lideró operaciones en los EE. UU.Fue nombrado vicepresidente,Desarrollo de productos,Sony Computer Entertainment America en abril de 2000,Sr.Vicepresidente en febrero de 2007,y luego presidente de SCE Worldwide Studios (actual SIE Worldwide Studios) en mayo de 2008.Ha supervisado todas las operaciones internas de desarrollo de productos,incluidos los 12 estudios ubicados en todo el mundo en Fukuoka,Japón,Tokio,Japón,Ámsterdam,Países Bajos,Cambridge Reino Unido,guildford,REINO UNIDO,Londres,REINO UNIDO,runcom,REINO UNIDO,Doblar,A NOSOTROS,Los Angeles,A NOSOTROS,San Diego,A NOSOTROS,San Mateo,A NOSOTROS,and Santa Monica,A NOSOTROS.Yoshida ha supervisado el desarrollo de muchas de las franquicias más vendidas a nivel mundial,como God of War®,Gran Turismo®,Hot Shots Golf®,inFAMOUS(TM),viaje (TM),Killzone®,LittleBigPlanet™,MLB: El Show(TM),SingStar®,El último de nosotros (TM),y Uncharted.en noviembre2019,Yoshida dejó su puesto en WWS y se convirtió en jefe de la iniciativa Indie que se centrará en nutrir a los creadores independientes externos para garantizar que tengan las herramientas,tecnología,y servicios para llegar con éxito a la gran comunidad de jugadores de PlayStation. Yoshida se unió a Sony Corporation en 1986, donde estuvo involucrado en el grupo de estrategia corporativa, además de coordinar el negocio de PC. Fue uno de los miembros iniciales del proyecto PlayStation en febrero de 1993, donde ocupó varios puestos de alto perfil tanto en el desarrollo de productos como en el campo de las relaciones con terceros. Yoshida fue uno de los responsables de la creación del equipo interno de desarrollo de productos de Sony Computer Entertainment Inc. En el estudio, produjo y fue productor ejecutivo de Ape Escape®, Crash Bandicoot(TM), Gran Turismo®, ICO(TM) y The Legend of Dragoon®, entre otros. Yoshida obtuvo su licenciatura en ciencias económicas de la Universidad de Kyoto, Japón, y su maestría en administración de empresas de la Universidad de California en Los Ángeles.