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E. Daniel Arey es el director creativo de los estudios de Naughty Dog, una división de Sony Computer Entertainment America. Como diseñador senior con más de 14 años de experiencia, Dan ha trabajado con los editores que van desde Electronic Arts, Accolade, Sega of America, Crystal Dynamics, y Naughty Dog, Inc. ha estado involucrado en el diseño y desarrollo de IP de un número de multimillonarias títulos de venta, incluyendo Crash 'n Burn, total Eclipse, Blazing dragones, Blood Omen: Legacy of Kain, Gex 3DO, Gex: Introduce el Gecko, Crash Bandicoot 2: corteza Contraataca, Choque 3: Warped, Crash Team Racing, Jak y Daxter: El legado de los precursores, y más recientemente, Jak II. Dan ha sido un contribuyente a la revista Game Developer y un orador frecuente en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos y la Escuela de Cine de la USC. Actualmente está diseñando un juego para la Navidad de 2004 la liberación.