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Sean "Spoole" Poole es un ex presentador de Inside Gaming antes de unirse a Rooster Teeth y convertirse en miembro del equipo de Funhaus antes de abandonarlos en febrero de 2016. Desde entonces, ha sido productor, editor y personalidad en Rooster. Dientes que trabajaron principalmente como un antiguo anfitrión y antiguo miembro del equipo de la división de equipo de Funhaus de Rooster Teeth. Algunos de sus otros trabajos anteriores además de Funhaus y Rooster Teeth incluyen NBCUniversal Media, LLC. Sean nació el 14 de agosto de 1986 en Seattle, Washington. Por su educación, Sean se graduó de Cascadia Community College obteniendo un Associate of Arts (AA), Administración y Dirección de Empresas, General, después de estudiar durante 3 años, comenzando en 2004 y graduándose en 2007. Más tarde, estudió en la Universidad Estatal de Washington donde obtuvo una Licenciatura, Gestión de difusión. Sus principales cursos incluyeron: Broadcast Production Major. Negocio menor. Sus Actividades y Sociedades incluyeron Cable 8 (televisión estudiantil) - Productor / Director del galardonado programa de revisión de películas Always on the Movie. Estudió durante 2 años, comenzando en 2007 y graduándose en 2009. Después de graduarse, ¡trabajó en Attack of the Show! ya en 2008. Después de dejar Attack of the Show !, trabajó como asistente de producción en NBCUniversal Media, LLC, con sede en el área metropolitana de Los Ángeles, durante 23 meses desde julio de 2009 hasta junio de 2011. Aquí, ayudó en la producción diaria TV en vivo, escribió segmentos de noticias diarias para el aire, reunió activos para los productores, incluida la captura de videos web para MinDV y XD Discos para ingerir a Avid y grupos de internos administrados. Luego, trabajó como Productor Asociado para NBCUniversal Media, LLC con base en el área metropolitana de Los Ángeles durante 1 año y 1 mes en junio de 2011 hasta dejar NBCUniversal Media, LLC en julio de 2012. Allí, escribió y produjo tecnología diaria, juegos y paquetes de entretenimiento relacionados con el aire en G4TV's Attack of the Show, produjeron contenido para eventos anuales en vivo, incluidos Comic Con y E3, y administraron varias ediciones nocturnas con un equipo rotatorio de editores. Después de dejar NBCUniversal Media, LLC, trabajó como Productor, Editor, Anfitrión y Personalidad en Machinima durante 2 años y 2 meses desde noviembre de 2012 hasta dejarlos en enero de 2015. Allí en Machinima, escribió, produjo, recibió y editó a diario noticias de entretenimiento, cobertura de eventos en vivo, así como paquetes de comedias para los canales de YouTube de Machinima y MachinimaETC. También produjo y editó juegos de una hora de duración en 10 minutos para reproducir videos para el canal Inside Gaming YouTube. Más tarde trabajó como productor, editor, presentador y personalidad en la división de equipo de Funhaus de Rooster Teeth, con sede en las oficinas de Rooster Teeth en el área metropolitana de Los Ángeles. Produjo, editó y ocasionalmente mostró talento para la pantalla de videojuegos, vamos a jugar paquetes en el canal Funhaus de YouTube. Se usa diariamente para animar cuadros clave, realizar cortes rápidos, aplicar máscaras y agregar efectos de sonido para mejorar los videos del juego. También supervisó la producción en vivo de las transmisiones de juegos en vivo de nuestro canal en las plataformas Twitch y YouTube. Funhaus se unió oficialmente a la familia Rooster Teeth el 5 de febrero de 2015. También se lo llamó Gavin of Funhaus en Let's Play GTA V Hunting Pack. Él anunció oficialmente su partida de Funhaus (y, posteriormente, Gallo Dientes) el lunes, 8 de febrero de 2016 después de 1 año completo de empleo. Partió de Funhaus y Rooster Teeth el viernes 12 de febrero de 2016. A pesar de haberse ido de Funhaus y Rooster Teeth, ha declarado que seguirá asistiendo a RTX y continuará presentándose como invitado en los videos de Funhaus y Rooster Teeth de vez en cuando. . Desde que se fue, se mudó a su hogar en Seattle, Washington, su día de mudanza comenzó el 13 de febrero y regresó a su hogar el 19 de febrero. Desde entonces, pasa parte de su transmisión semanal a Twitch y ha acumulado hasta 40,000 seguidores en marzo de 2016. Si bien no planea convertirse en un transmisor de tiempo completo, planea transmitir a tiempo parcial todo lo que pueda en sus días libres. Su canal Twitch se puede encontrar en Spooleo. Spoole ha pasado 6 años de experiencia profesional en producción de televisión y video web. Actualmente está aplicando habilidades que van desde la escritura, producción, edición, animación, compras de fotos y entretenimiento / periodismo tecnológico. también tiene experiencia profesional con Adobe Premiere y Photoshop, así como una comprensión básica de After Effects. También ha disfrutado de la transmisión en vivo en su canal personal Twitch durante más de un año y regularmente hace uso de productos como X-Split y Open Broadcast Software y Twitter para cultivar una comunidad en constante crecimiento.