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Martin Ericsson, también conocido como Elricsson, nació y creció en Umeå, en el norte de Suecia. Escribió su primer juego de rol y acción en vivo en 1989 y desde entonces ha escrito y producido más de 20 piezas de teatro interactivo. Estudió ciencias del teatro en la Universidad de Estocolmo antes de ser reclutado como diseñador de juegos, investigador y escritor de historias para el Instituto Interactivo (2003) y luego para el Instituto Sueco de Ciencias de la Computación (2006). Durante este tiempo, se centró en los juegos "generalizados", utilizando la tecnología móvil para crear "Prosopopeia", una serie de experiencias tecno-ocultistas jugadas al borde de la realidad. En 2007 se unió a The Company P y, junto con Adriana Skarped, creó "The Truth About Marika", un formato de TV que combina la resolución de acertijos en línea, la interacción de personajes y eventos del mundo real para la emisora pública SVT. La Compañía P y Elricsson recibieron un Emmy Internacional (Mejor servicio de televisión interactiva) para la dimensión del juego de "La verdad sobre Marika". Desde 2007, Elricsson es una figura reconocida en la escena europea de medios / trans y ha trabajado como creador de juegos, guionista interactivo, actor y productor de eventos en numerosos medios comerciales y proyectos de juegos. Prefiere llamarse a sí mismo un Game Master o GM para abreviar. En 2011 dejó The Company P para fundar Bardo junto con Adriana Skarped.