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Después de probar la versión beta del software de gráficos por computadora, Eric comenzó en la industria del cine como agente de ventas y luego como consultor creativo y técnico para empresas como SND/M6 o Ubisoft antes de abrir su propia empresa, donde mantiene una actividad de servicio y consultoría para clientes asiáticos y estadounidenses. en proyectos internacionales con atractivo comercial.