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Desde que Michael era joven (e incluso ahora),ha estado desmontando sus juguetes para ver cómo funcionan o para montarlos en otros nuevos.Como hijo único con su imaginación hiperactiva,no era raro encontrarlo construyendo rascacielos,castillos o vastos mundos alienígenas en su habitación o en su mente durante horas.¡Un verano, él y un amigo diseccionaron Pitfall de Atari!,mapeando cada nivel hasta su finalización en un rollo continuo de papel de estraza.Al crecer en los años 70 y 80,Michael pudo experimentar prácticamente todas las consolas de juegos domésticas, incluidas Sears Pong y ColecoVision,intellivisión,Odisea,Atari y luego al C64 y ahora a la era moderna de PC y XBOX/PS3.Enloqueciendo en su adolescencia (y hasta el día de hoy),era un ávido jugador y un maestro de juegos como Dungeons and Dragons,amanecer de la tierra,carrera de las sombras,Llamada de Cthulhu y muchos otros,lo que lleva a la creación de muchos conjuntos de reglas y escenarios de juegos de rol, tanto de fantasía como futuristas.Durante los últimos 25 años, él y su mejor amigo David Massey han estado diseñando y creando prototipos de juegos y probando ideas en papel y píxeles.comenzando con su RPG/BBS interactivo en línea "The Underdark" a principios de los 90 hasta los juegos de computadora de estrategia y RPG en la actualidad.Como artista 2D y 3D galardonado, espera continuar con sus sueños de la infancia de crear juegos agradables para que juegue la gente.Más jugador que actor...Pero lo intenta.Michael reside actualmente en Charlotte,NC con su esposa Ferris y sus dos gatos,Sebastian y Zoë y enseña Simulación y Diseño de Juegos en CPCC.